福州樂器行(哪些學校開設 視覺傳達專業

董乐器 2021-12-27 19:58:46

開設院校

福州大學廈門工藝美術學院福州樂器行,廈門長春建築學院 ,吉林長春宿州學院美術學院,宿州南昌工程學院,江西南昌

視覺傳達專業

目錄簡介課程設置開設院校

編輯本段簡介掌握本專業所必需的基礎理論和專業知識,能夠運用專業設計的方法技能,獨立從事包裝、廣告、平面設計等工作,具有一定的藝術修養和審美能力。培養具有一定專業素質的從事包裝、廣告、平面設計的應用型人才。 發展方向21世紀是知識信息的時代,隨著科技的發展,媒體發生了巨大變化,現有兩大視覺媒體,印刷出版物媒體與信息互聯網媒體。人與人之間需要信息傳遞。通過色彩、文字、圖形、形態手段在視覺媒體中傳達信息、傳遞理念、傳遞商業促銷目的,達到促銷、展示、認知等作用。因此這方面的人才顯的越來越重要。 課程介紹素描、色彩、計算機輔助圖形設計、構成(平面,色彩,立體)、廣告攝影初步、印刷工藝、字體設計、平面廣告設計、包裝結構與包裝裝潢設計展示設計、插畫技法、POP與DM廣告設計、機構形象設計(VI)、標志設計、設計概論。編輯本段課程設置一、 經典藝術之理性修養篇 1、素描:通過學習使學生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現形式,形成素描是一切造型藝術必須的基本功的正確概念。學習結構素描、全因素描、設計素描等 2、色彩:了解色彩規律、掌握色彩工具(以水粉爲主)的性能、使學生能運用色彩工具完成室內靜物寫生的課題 3、平面構成:平面構成的基本元素點、線、面特征、將基本元素點線面按一定美學規律進行排列、組合構成 4、色彩構成:色彩基礎理論、色彩叁大要素、變化規律、對比關系、色彩情感表達、調和方法 5、立體構成:從二維空間的平面轉化爲叁維空間立體的構成方法及美學特色、加工手法、材料運用、立體構成在設計中的應用、及立體構成在實際中的應用 6、攝影:了解攝影技巧與手法、學會廣告、新聞、人物、風光、體育、演出等攝影的基本方法,掌握攝影用光、構圖、色彩等基本規律及暗房制作手段,並與Photoshop、3DS MAX等軟件的應用有機的結合起來 7、書法:介紹中國書法史略、詳細講解楷書、行書的書寫技巧和規律、同時介紹隸書、篆書、草書的基本特點、掌握叁種以上美術字的規範寫法 8、標准制圖:畫法幾何與工程制圖的基本概念和表達方法,機械和建築等制圖的基本規範與畫法、計算機制圖 9、 CIS策劃設計:CIS理論、綜合講解企業理念及視覺設計的重點講解、視覺識別的策劃及設計 10、樂理基礎:音樂理論的基礎知識,音程、和弦、調試調性的講解及和聲的編配等,重點培養學生的音樂素質爲後面的語音編輯課程打下良好的基礎 11、藝術點評:通過對中外藝術發展史上一些著名作品的評價、提高學生對建築、雕塑、繪畫、工藝美術、攝影文學、戲劇、電影、音樂、舞蹈的審美能力 12、中外美術史:重點介紹中外美術發展史上主要流派及其代表畫家與代表作品的藝術特點、提高學生的藝術鑒賞能力、爲藝術創作奠定較強的藝術修養基礎 二、現代藝術之能力實踐篇 1、平面藝術設計篇 13、 POP手繪:POP工具的用途用法、大標題字的繪制、附加的效果變化、相同的字組的變化示範例練習、海報制作 14、字體設計:介紹不同美術字體的藝術風格和適用範圍,詳細講解基本美術字體和創意美術字體的書寫技法和設計規律 15、圖案設計:圖形構成基礎知識、造型原則、組合方式、圖形設計與色彩關系 16、標志設計:標志設計的概念、功能,設計原則、設計形式、設計技法、設計程序以及標志的發展概況及現在的趨勢、優秀標志設計作品的欣賞與分析 17、書籍裝幀:書籍裝幀藝術的發展曆程,書籍設計中的語言、語法,書籍封面的設計藝術,書籍的版式與插圖編排,書籍藝術的表現媒體、裝飾材料與印刷工藝、書籍的版式與插圖編排、版式設計的原則;點、線、面的空間編排、版式設計的形式法則 18、包裝設計:包裝概述,包裝裝潢設計的概念、功能、意義;包裝設計相關的材料、方法、造型結構、工藝和消費心理知識;包裝設計構思及定位設計;包裝設計藝術傳達的基本理論;包裝設計的基本程序 19、印刷工藝:印刷的基本概念、種類、要素、印前桌面出版系統、印中、印後的基本工藝及處理 20、廣告設計:廣告設計概述、廣告分類、廣告的創意與構思、廣告圖像、圖形的設計與表達、廣告的版面構圖、廣告文字的編排、廣告色彩的心理及運用、廣告文案的構成、優秀作品欣賞 21、Photoshop基礎篇:操作環境介紹與設置、圖像的基礎知識、常用工具的操作與應用、圖層、路徑、通道與蒙版、文本、任務自動化的使用與管理、使用內建濾鏡創建特殊效果、色彩的混合模式、圖像編輯與圖像色彩調整 22、Photoshop專業篇:圖像制作、色彩混合、圖像的後期處理、Photoshop複雜實例制作,印刷前期設計圖像處理的方法、常見外挂濾鏡的使用 23、Illustrator:工作環境簡介與參數設定、顔色基礎與應用、基本圖形的創建與編輯、漸變、混合與圖案制作、文字處理、圖表的制作、文件的管理與導入導出、濾鏡的使用 24、Freehand:工作環境的介紹與設置、文本和基本圖形的處理、節點和路徑的使用、使用圖層和樣式創建藝術效果、頁面設計與多頁文檔、動畫設計 25、CorelDraw:設置工作環境、工具箱和調色板、基本矢量圖形的繪制、輔助面板的使用、輸入輸出文件、基本文本操作、輪廓線和填充效果、特殊效果的制作、CI手冊的制作、結構複雜的物體 26、PageMaker:工作環境的介紹與設置、工具欄與浮動面板的使用、文字排版與特效、圖形與圖像的設定、顔色的設定與管理、打印設置與控制 2、環境藝術設計篇 27、環境藝術設計:近、現代建築風格流派、平面制圖規範、空間設計、透視原理、表現技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質約要素在室內空間設計的應用和表現、室內各功能空間設計、結合具體案例分析 28、展示設計:展示材料與施工工藝、展示空間方案設計、舞台空間美術設計、 專業展覽展示設計制作、企業參展、展覽工程的設計制作 29、人體工程學:人體工程學概論、人體與室內空間、人體與家具、人的感知、感覺與室內環境、人的行爲心理與空間環境 30 、AutoCAD:工作環境的介紹與設定、基本圖形的繪制、輔助繪圖工具的使用、圖形的編輯、圖層、顔色和線型的設置與使用、文字注釋與尺寸標注、頁面布局與打印控制、叁維空間繪圖 31、建築藝術:建築設計的形式美法則及其風格流派(體系)發展的曆史沿革、建築的美學規律、各個時代建築藝術大師的典型作品介紹(設計思想、藝術特征、裝飾色彩、紋樣、表現手法)、了解掌握不同建築風格之間的區別 32、室內設計實務:裝修工藝、室內設計的內涵、室內裝修的表現技法、室內裝修材料與制作工藝、室內裝修設計風格、工程預算與統計、工程預算書的制作 33、3DMAX基礎篇:界面介紹、基本功能介紹、基礎建模方法、放樣、合成、布爾等建模方法、簡單修改器使用、燈光、攝影機簡介 34 、3DSMAX& Lightscape室內外裝潢設計與建築動畫:3DSMAX二維、叁維建模、基本材質與貼圖、燈光應用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機應用、Lightscape界面介紹、燈光設置方法、塊的使用及動畫應用 3、影視藝術設計篇 35、攝像基礎及影像畫面藝術設計:攝像機發展概述、畫面景別、鏡頭運用、構圖技巧、角度、色彩、鏡頭調度、攝像機操作技術、影像時序構成藝術及蒙太奇技法、MTV的拍攝及制作技巧、專題片的拍攝及制作技巧 36、影視畫面編排技巧:影視節目編排概論、編輯系統簡介、畫面編輯技巧、聲音編輯技巧、字幕和特技的運用技巧、影像表現手法及風格設計、應用實例 37`、Premiere:工作環境的介紹與設置、素材的引入與編輯、切換特技的制作、過濾特技的制作、疊加特技的制作、標題字幕的制作、運動特技的制作、電影參數的設置與輸出、數字視頻的基本概念、視頻采集 38、語音編輯:對音頻的降噪、剪輯及消除歌曲的原唱、對原有音頻添加合唱及混響等後期制作、制作各種專業、迷人的聲音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;現代音樂與電腦音樂的區別及聯系、五線譜、鋼琴卷筒、 MIDI事件、調音台等窗口的使用及各種樂器的編配及不同風格的樂曲的編配 39、影視編輯插件:hollwood fx jold 好萊塢轉場,可多達 30 多個影片同時轉場特技、 panopticum 火焰與鏡頭特 效、 Boris of Ae 模糊、變形調色等的濾鏡、 DigiEffects 變形濾鏡包、 FE 光照、粒子插件包、 Eye of AE 創建煙火、金屬、毛發等、 Filmfx 膠片色彩校正 40、AfterEffects:電影電視動畫基本原理、非線性編輯基礎知識、層的管理應用、遮罩應用、特效使用、圖像合成、校色方法、鍵控和追蹤與叁維軟件聯合使用的方法、表達式簡介 41、Combustion:界面構成、認識、操作;攝影機跟蹤影視拍攝用光;影視合成素材組織與管理、摳象、較色、跟蹤、穩定;粒子系統paint繪畫設置;音頻、視頻輸入輸出;與3DMAX無縫結合 4、動畫藝術設計篇 42、動畫美術設計:美術動漫的發展曆程,漫畫、動畫、卡通畫分類,漫畫、動畫、卡通的實踐,電腦實踐(漫畫制作) 43 、3DMAX高級動畫設計:遊戲角色設計、遊戲場景設計、多邊形及面片高級建模、角色材質與貼圖、骨骼與皮膚技術、高級角色動畫插件Character studio、動力學插件Reactor 44 、Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀修改工具、角色動畫中骨骼的應用、反相IK計算、角色蒙皮、曲肌變形、畫筆功能、毛發生成器和布料模擬模塊 5、網站藝術設計篇(140學時) 45 、Flash:Flash動畫制作原理、過渡動畫的制作、蒙板動畫技巧、交互動畫的制作、聲音的添加及編輯、動畫制作的總體思想、動畫優化與發布 46 、Fireworks:Fireworks簡介、圖形的繪制,位圖的處理與修飾,濾鏡的應用、層的使用、動畫的制作技術、基于Web的圖形設計、圖像的優化導出及與Dreamweaver的結合 47 、HTML:HTML概述、HTML的基本標簽、基本HTML元素的使用、多媒體對象的嵌入、表單元素及使用、層疊樣式表(CSS)的應用、框架的應用 48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及優勢、站點概念及創立、表格排版技巧、頁面元素的使用和技巧、框架和布局視圖排版、模板、庫、樣式表的使用、圖層特效與Javascript特效 49、網站建設案例解析 :欣賞並解析國內外知名網站的設計風格及流程、確定網站的建設目標、網站的需求分析、網站的內容和功能設計、網站的信息結構設計、可視化設計、對網站開發相關問題的考慮、如何對網站進行管理、維護和升級 叁、計算機之專業修養篇 50、計算機系統與文化:計算機科學體系、計算機系統模型、硬件系統、軟件系統、操作系統、語言系統、應用軟件系統、程序設計、學習方法、計算機與網絡、計算機與人、計算機與社會 51、電子商務導論:電子商務基礎,電子商務安全,電子支付、網絡營銷、電子商務與物流基礎、電子商務法律基礎等 52、計算機網絡技術:計算機網絡概述、OSI/七層參考模型和實用模型、數據通信技術、網絡體系結構、局域網協議和組成、廣域網、網絡互聯設備及互聯技術、Internet與TCP/IP、Inter與Extranet 53、高級辦公應用:Word2000文字錄入、文字排版、圖文混排、表格繪制、Excel2000電子表格設置、函數運算、數據統計、PowerPoint2000演示文稿的創建、編輯、幻燈片的制作、幻燈片的導出 54、硬件組裝與維護:PC機的硬件體系結構、計算機組成、技術性能和硬件産品、計算機硬件組裝、常見故障診斷與維修、系統參數配置與軟件系統安裝編輯本段

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